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图片渲染器

若你的插件中有存在发送自定义图片的指令,那么你可能需要用到图片渲染器这个功能。

注册图片渲染器

图片渲染器本质为通过 Puppeteer 来打开指定路径的网页,并对指定的元素进行截图,并得到图片的 base64 格式内容。

常规注册方式

可通过 renderer.register 来注册得到一个图片渲染器,它的类型与使用方式如下:

ts
interface RenderMethods {
    register( route: string, defaultSelector: string ): Renderer;
}

// 注册渲染器
const renderer = bot.renderer.register( "/test-plugin", "#app" );
// 截取路径 /test-plugin/test.html 的网页中 id 为 app 的元素,并得到图片的 base64 格式
renderer.asBase64( "/test.html" );
  • route: 渲染器基地址,若你的所有待渲染页面均存在一个共同的基地址,可将其配置在此项,避免后续编写重复内容。反之请设置为 /
  • defaultSelector: 渲染器的默认 css 选择器,用于指定要在页面中截图的内容。

对于 route 参数,分为两种情况:

  • 当使用框架集成的 vue-router 时,建议传递插件名称
  • 当使用框架集成的静态资源服务器时,建议传递以 plugins 目录为基准的页面所在的目录路径,如 /genshin/views

renderRegister

我们还为插件提供了更方便的渲染器注册方法,你可以在插件的 mounted 生命周期钩子中使用 params.renderRegister 来直接注册渲染器。

该方法仅需要 defaultSelector 一个参数,它将会自动获取插件根目录名称,以 /插件目录名 的格式作为基地址参数 routebot.renderer.register 传递。

示例如下:

ts
/* test-plugin 插件 */
export default definePlugin( {
    mounted( params ) {
        renderer = params.renderRegister( "#app" );
        // 等同于
        render = params.renderer.register( "/test-plugin", "#app" );
    }
} );

渲染器方法

我们为渲染器提供了三种渲染方法,类型如下:

ts
interface ScreenshotRendererMethods {
    asBase64( route: string, params?: Record<string, any>, viewPort?: puppeteer.Viewport | null, selector?: string ): Promise<RenderResult>;
    asSegment( route: string, params?: Record<string, any>, viewPort?: puppeteer.Viewport | null, selector?: string ): Promise<RenderResult>;
    asForFunction( route: string, pageFunction: PageFunction, viewPort?: puppeteer.Viewport | null, params?: Record<string, any> ): Promise<RenderResult>;
}

这里对三种方法共同拥有的参数做出说明:

  • route: 要打开的目标网站地址,相对于上面注册渲染器时提供的基地址而定。如目标地址为 /test-plugin/test.html,基地中定义了 /test-plugin,那么这里只需要指定为 /test.html 即可。
  • viewPort: 可选参数,用于设置页面的视口,详见 Viewport interface
  • params: 可选参数,对象格式,将被格式化为 a=x&b=x 的键值对格式跟随在 route 后,作为查询参数使用。

三者存在共同的返回值类型 RenderResult

ts
interface RenderSuccess {
    code: "ok";
    data: Sendable;
}

interface RenderError {
    code: "error";
    error: string;
}

export type RenderResult = RenderSuccess | RenderError;

即当渲染成功时,返回包含 code 与 截图内容 data 的对象,code 值为 ok。反之为包含 code 与 错误提示消息 error 的对象,code 值为 error

asBase64

存在 selector 参数,用于覆盖注册渲染器时所设置的默认 css 选择器。

当截图成功时,其返回的 data 永远为 string 类型,即 base64 字符串。

asSegment

参数与 asBase64 完全一直,返回值类型有所不同。

此方法返回的 dataImageElem 类型数据,可直接使用 sendMessage 发送或填入数组与其他可发送类型组合后使用 sendMessage 发送。

asForFunction

此方法旨在满足开发者开放式的截图渲染需求,其接受一个允许开发者进行自定义行为的方法 pageFunction

ts
interface PageFunction {
    ( page: puppeteer.Page ): Promise<Buffer | string | void>
}

该方法接受一个 puppeteer.Page 类型的参数 page,该参数是 puppeteer 中的页面对象,支持对当前页面进行几乎所有人工可以完成的操作。

当执行完编写的自定义行为后,你需要在此参数方法中返回一个 Buffer | string | void 类型的数据,这个数据将会通过 toString 处理后,作为 asForFunction 的返回值中的 data 内容进行返回。

若你未在 pageFunction 方法中返回任何内容,即 void 返回值类型,那么在最终的 data 属性中你将得到一个空字符串值 ""

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